L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Jordan Cohen est nommé directeur d'Ubisoft Film & Television Europe

Durant sa carrière, Jordan a apporté sa contribution à de nombreux projets cinématographiques et télévisuels. Il a d'abord intégré le département d'analyse de scénarios et de financement de SOFICA Indéfilms, avant de rejoindre les rangs de TF1 Films Production. Pendant près de trois ans, il a été le ...
Information

Zordix Group acquiert l'éditeur mondial de jeux Maximum Games Inc.

Le groupe suédois de jeux vidéo Zordix AB (publ) a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Maximum Games pour un montant initial de 42 millions de dollars, et un complément estimé à 30 millions de dollars. Les montants ont été versé en espèces et en actions. Maximum Games est un éditeur et distributeur de ...
Information

Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021

Au troisième trimestre, les consommateurs ont téléchargé 14,3 milliards de nouveaux jeux sur iOS et Google Play. Les jeux Hypercasual représentent 33 % du total des téléchargements, soit 3,6 milliards de téléchargements de jeux. Dans ce total, 8 des 10 principaux éditeurs de jeux mobiles sont représentés ...
Etude / analyse

Imaginaires du jeu vidéo. Les concept artists français (7 déc. à la BnF)

Conférences le 7 décembre 2021 de 18h à 20h à la BnF. Comment les univers et personnages de jeux vidéo sont-ils conçus par les artistes de l'industrie française? ? Quels sont leurs parcours, savoir-faire et philosophie créative? ? Comment comprendre l'importance d'une figure artistique dont l'avant-poste ...
Evénement

Game Conf - Créer en indés : concilier créativité et audience

Vidéo de la conférence enregistrée le 30 septembre 2021 au Cnam Enjmin. La liberté créative d'un studio est parfois décrite comme opposée aux autres pans de la production : management, business, marketing, etc. La quête d'audience est-elle antinomique à la qualité d'un jeu et à son ambition ? De quelle ...
Etude / analyse

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo en Ile de France en 2022

La Région encourage la diversité de création dans le domaine du jeu vidéo et conforte son écosystème professionnel, à travers une aide sélective et remboursable à la production. Ouverture de la plateforme et lancement de l'appel à projets le 1er novembre 2021. Le projet doit avoir un coût global de ...
Financement

Microids ouvre un bureau de représentation en Chine

Ce nouveau bureau s'inscrit dans une politique de déploiement et aura notamment pour buts principaux la distribution des jeux du catalogue, ainsi que la mise en place d'accords avec des éditeurs et studios chinois, le tout en relation avec la maison mère, en France. Microids est d'ores et déjà représenté ...
Information

IIM Student Game Conference 2021 : entièrement gratuit et ouvert à tous

Ouverte à tous et gratuite, la seconde édition de l'IIM Student Game Conference rassemble du 29 novembre au 3 décembre, les professionnels français et internationaux du jeu vidéo afin de partager leur expérience avec les jeunes. Sur 5 jours, plus de 40 conférences offrent l'opportunité aux professionnels ...
Evénement

Un scientifique d'Ubisoft lauréat de l'Académie des sciences

Ubisoft est fier d'annoncer que David Louapre, 43 ans, physicien et directeur scientifique d'Ubisoft, vient de se voir remettre le prix Paul Doistau-Emile Blutet de l'information scientifique. Egalement l'auteur d'un blog et d'une chaine YouTube nommés "Science étonnante", David Louapre y traite de divers ...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Web Developer

Wolcen Studio
CDI
Nice (06)

Développeur Unity / C#

Pinpin Team
Stage
Paris (75)

Infographiste 3D / Rigger

Eisko
CDI
Paris (75)

Artiste Véhicules H/F (FLIGHT SIM)

Asobo Studio
CDD
Bordeaux (33)

Programmeur Back-end

The Tiny Digital Factory
CDI
Lyon (69)

Game Designer Racing

The Tiny Digital Factory
CDI
Lyon (69)

Programmeur expérimenté jeux mobiles (C#, Unity)

The Tiny Digital Factory
CDI
Lyon (69)

Prévisualisation artist - F/H/NB

Ubisoft Paris
CDD
Montreuil (93)

UX Designer (H/F)

Kylotonn
Stage
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Game Conf - Créer en indés : concilier créativité et audience

30:01
Vidéo de la conférence enregistrée le 30 septembre 2021 au Cnam Enjmin. La liberté créative d'un studio est parfois décrite comme opposée aux autres pans de la production : management, business, marketing, etc. La quête d'audience est-elle antinomique à la qualité d'un jeu et à son ambition ? De quelle ...

Game Conf : Grandir en cultivant sa dynamique (par Asobo Studio)

33:10
Vidéo de la conférence donnée par David Dedeine, Co-fondateur et Chief Creative Officer d'Asobo Studio. Transmettre une philosophie d'entreprise pérenne est un atout pour un studio. Les Bordelais d'Asobo sont sous le feu des projecteurs depuis plusieurs années et mènent de front des développements de jeux ...

Le jeu vidéo au coeur du combat écologique ?

37:20
Quel est l'impact environnemental du matériel permettant de jouer aux jeux vidéo ? Le fait de jouer à un jeu vidéo "écologique" ne constitue-t-il pas une contradiction ? Les game designers ont-ils un rôle à jouer dans ce combat pour l'écologie ? À l'heure où la question écologique occupe une part ...

Les animaux, héros et personnages de jeux vidéo

43:33
Quel est l'intérêt pour un joueur d'avoir un avatar qui ne lui ressemble pas ? Quand on regarde l'histoire des jeux vidéo, on se rend compte que les animaux sont régulièrement les héros des aventures vidéoludiques. Qu'est-ce qui motive, intéresse les créateurs de jeux vidéo dans le développement de cette...

Façonner ou subir : les joueurs face à la nature (conférence)

36:52
Fanny Verrax, philosophe, partage avec nous ses réflexions autour des oppositions - et des affinités - entre culture et nature mais également sur les rôles que peut endosser la nature dans le jeu vidéo. Vincent Péquignot nous présente "Roots of tomorrow", le jeu vidéo de Gamabilis ayant pour objectif ...

De la nature aux mondes virtuels - Une conférence d'Eric Chahi

30:16
Pour cette première conférence, Erwan Cario interroge Eric Chahi sur la manière dont le jeu vidéo Paper Beast est né et sur l'intérêt qu'il porte au rapport du jeu vidéo avec le vivant. Eric Chahi explique que cette envie de créer un écosystème était déjà présente lors de la réalisation de son précédent ...

Le jeu vidéo au service de l'inclusion des personnes handicapées

1:10:17
Comment arriver à jouer quand le jeu ne le permet pas de prime abord ? Qu'il s'agisse du matériel, des dispositifs ou des jeux eux-mêmes, il est aisé d'imaginer les freins et les obstacles que peuvent rencontrer les joueurs en situation de handicap. Comment ce qui s'avère être, à priori, très éloigné des ...

Table ronde : Le jeu vidéo, outil de médiation et de pédagogie

1:05:10
De l'emploi du jeu Animal Crossing pour réaliser la visite virtuelle d'un musée à la réalisation de Reveal, un jeu basé sur la physique des particules conçu au sein de la prestigieuse école Polytechnique, en passant par Prisme 7, une création vidéoludique traitant d'art contemporain développée par le ...

IA et jeux vidéo : Apprendre à des créatures virtuelles à marcher

10:39
L'objectif de ces travaux de recherche a été d'apprendre à marcher de manière réaliste à des créatures dotées d'un squelette, d'articulations et de muscles. La créature a été "équipée" d'un cerveau (un réseau de neurones) et la simulation a été réalisée dans un environnement Unity 2D mettant en oeuvre ...
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